复利复利复利-复利计算器让你见证复利的威力

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1202|回复: 0

2022 年全球游戏市场规模下滑 5%,中美玩家贡献半数收入 ...

[复制链接]

1万

主题

2251

回帖

3万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
38465
发表于 2023-5-31 21:30:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:2022 年全球游戏市场规模下滑 5%,中美玩家贡献半数收入
                          IT之家 5 月 31 日消息,市场调研公司 Newzoo 发布的最新报告显示,全球电子游戏市场在 2022 年萎缩了 5%。
具体而言,2022 年全球游戏市场规模达 1830 亿美元(IT之家备注:当前约 1.3万亿元人民币)。其中,移动游戏占据 50%,达 920 亿美元,同比下滑 7%;主机游戏紧随其后,为 522 亿美元,同比下降 3%;而数字 / 实体 PC 游戏收入则为 365 亿美元,同比下降 2.6%;网页游戏收入为 23 亿美元,同比下滑 15%。
分地区来看,亚太地区以 848 亿美元领跑全球市场,但同比下滑 8.9%。支出第二的是北美,为 497 亿美元,同比下降 2.5%。欧洲以 330 亿美元排名第三,同比下降 2%。

▲ 图源市场调研公司 Newzoo
IT之家注意到,以国家来看,美国(464 亿美元)和中国(440 亿美元)的消费支出就占到了全球总支出的 49%。
Newzoo 还表示,尽管大多数地区收入在 2022 年出现下滑,但拉美、中东和非洲是明显的例外。这些市场虽然仅占全球总收入的 9%,但都实现了增长。其中,拉美市场收入同比增长 3.3%,中东和非洲则增长了 5.8%。
Newzoo 同时预测,全球游戏市场将在 2025 年达到 2064 亿美元(当前约 1.46万亿元人民币)。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|复利复利复利 ( 渝ICP备18005324号-3 )

GMT+8, 2024-12-24 08:46 , Processed in 1.097642 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表